小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(前章已有)、等级职业的配置……,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来

天界异闻录(天界异闻录The Celestial Tales)

indienova.com/steam/game/2658130

职业选择 关于主角职业可多种选择,修真者,弓箭手,剑客,傀儡师,不同职业可以使用不同的攻击方式。……并尝试使用多种搭配组合,对抗强大的敌人 丰富的宝石打造 不同的宝石锻造在不同的装备上会有不同的效果,宝石等级越高

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……至此,在勇者层面,整合了勇者的多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业等级,以及勇者初生所携带的物品……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……至此,在勇者层面,整合了勇者的多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业等级,以及勇者初生所携带的物品……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

陆军上将(Army General)

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Phobetor 制作,并由 Phobetor 和 Plug In Digital 共同发行的回合策略游戏……根据战役地图来调整你的指挥官和部队,超过 420 个指挥单元可通过战争获得经验提升等级

仙魔令

indienova.com/steam/game/1411250

当所有部位精炼到一定等级时会激活套装属性。…….活跃系统活动大厅会展示各个时段的活动,帮你合理规划游戏时间,通过完成每日任务来获得活跃值,达成到一的活跃值即可领取奖励……22.特权特权分三种:铂金特权、钻石特权、星耀特权,每个特权都带有一的属性,玩家可以花费传奇币购买

盛世屠龙

indienova.com/steam/game/1409430

当所有部位精炼到一定等级时会激活套装属性。…….活跃系统活动大厅会展示各个时段的活动,帮你合理规划游戏时间,通过完成每日任务来获得活跃值,达成到一的活跃值即可领取奖励……22.特权特权分三种:铂金特权、钻石特权、星耀特权,每个特权都带有一的属性,玩家可以花费传奇币购买

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一的关注,然而当游戏正式在……玩家要按照系统指示的顺序一一处,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合。……所以在现实生活中,以入殓师为职业的人比其他职业的人都要低调,因为这项工作始终都是大多数人不能接受的,甚至嗤之以鼻

版本:Early Access


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